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Capítulo I · Rise of Obliviora

ASTRALFORGE

O céu rachou.
Por dentro da rachadura,
algo te olhou de volta.

Android · Modo RetratoSem rede · Sem cadastroCinco Forjas · Cento e trinta e cinco cartas
Desça
IIO Dilema da Forja

Acumular fogo. Ou despertar a lâmina.

A cada turno, uma única escolha. Não há cartas presas na mão. Não há saque do baralho. Suas doze cartas são suas desde a primeira respiração — e o que você faz com elas a cada turno define tudo.

a.
Decisão · Carregar

Acumule.

Escolha uma cor da Forja. Ganhe um cristal daquela facção. Sem custo. Sem risco. Sua reserva cresce — e seu inimigo te observa crescer.

Custo

Um turno.

b.
Decisão · Invocar

Liberte.

Gaste os cristais. Chame a criatura. Erga o artefato. A carta entra em campo — e o combate vem em seguida, sem pedido.

3
5
2

Custo

Os cristais que você guardou.

i.

Doze cartas, sempre na mão.

Você vê todas, sempre. A tensão vem da ordem, não do saque.

ii.

Cinco cores. Um pacto.

Cada Forja é uma cor de cristal e um estilo de jogo próprio.

iii.

O ferro decide.

Combate por coluna, simultâneo, sem ambiguidade — e sem prioridade interrompida.

IIIOs Cinco Pilares

Cinco Forjas.
Cinco modos de queimar.

Cada Forja Astral é uma cor de cristal, uma escola de combate e um modo de existir. Construa seu deck com no máximo duas — e descubra que a economia restringe o espírito.

Carta-avatar da Forja Lumen em Astral Forge — A luz que forja.
Forja · Lumen

Avatar da Forja

Solaris, Sacerdotisa Solar

Lumen

A luz que forja.

Quando todas as cores se apagarem, alguém precisa lembrar para que servia a manhã. Os Sacerdotes da Lumen carregam essa memória — em coroas, em hinos, em escudos que se recusam a quebrar.

BênçãoVigíliaSagrado
Carta-avatar da Forja Umbra em Astral Forge — Sangue pelo pacto.
Forja · Umbra

Avatar da Forja

Arcanjo da Queda

Umbra

Sangue pelo pacto.

Há um custo para a vida que persiste além do prazo. Os Umbra pagam — em batidas de coração emprestadas, em sacrifícios que sorriem, em vampiros que se levantam pela terceira vez.

SedeSacrificarRenascer
Carta-avatar da Forja Silva em Astral Forge — Marés antigas.
Forja · Silva

Avatar da Forja

Nymphae da Floresta Velha

Silva

Marés antigas.

Antes dos reinos, havia a raiz. Antes da raiz, a maré. Silva não pede licença para crescer — e suas bestas só ficam maiores enquanto a partida dura.

MaréEnxameForjar
Carta-avatar da Forja Mechanum em Astral Forge — O Reino de Vael.
Forja · Mechanum

Avatar da Forja

Paladino de Vael

Mechanum

O Reino de Vael.

Em Vael, o metal aprendeu a sonhar. Engrenagens cantam. Castelos andam. A fé dos mechanum é dura, exata, e tem o cheiro de óleo quente.

EngrenagemTropaForjar
Carta-avatar da Forja Obliviora em Astral Forge — O Vazio olha.
Forja · Obliviora

Avatar da Forja

Tecedor de Realidades

Obliviora

O Vazio olha.

Não é uma facção. É uma fome. Quem aprende a língua dos Obliviora deixa de chamar coisas pelo nome — porque o nome também pode ser devorado.

VazioDevorarSussurro
IVA Coleção

Não cartas. Criaturas.

Cada peça da coleção é uma cena viva — não um cromo. Passe o cursor sobre uma carta e veja o foil reagir como reagiria nas suas mãos.

6
lendária

Obliviora

Tecedor de Realidades

4/6
Vazio
A Coleção é o seu campo de batalha em repouso.
Você passa o polegar, e ela respira.
  • Cento e trinta e cinco cartas

    Cada uma com cena animada em loop — sem cortes, sem GIF compactado.

  • Foil reativo ao giroscópio

    Lendárias e épicas brilham conforme o ângulo do seu celular — não um efeito decorativo, um sinal de raridade.

  • Doze por deck

    Você decide as doze. Sempre na mão. A guerra é de escolhas, não de sorte.

5
épica

Ashes

Vyssgar, Filhote das Cinzas

4/4
VelozDano ao Herói +1
6
lendária

Obliviora

Khaalix, Senhor Esmeralda

5/6
Devorar
7
lendária

Ashes

Vyrr, Dragão Trovejante

7/6
VelozTempestade
6
lendária

Umbra

Arcanjo da Queda

6/5
VelozSede(2)
7
lendária

Silva

Yormungar, Serpente das Marés

6/7
MaréProvocar
6
lendária

Obliviora

Tecedor de Realidades

4/6
Vazio
7
lendária

Obliviora

Atisbo, o Olhar do Vazio

5/6
Aniquilar
6
lendária

Umbra

Conde Vladris

5/6
Sede(2)Renascer
5

Ashes

Vyssgar, Filhote das Cinzas

6

Obliviora

Khaalix, Senhor Esmeralda

7

Ashes

Vyrr, Dragão Trovejante

6

Umbra

Arcanjo da Queda

7

Silva

Yormungar, Serpente das Marés

6

Obliviora

Tecedor de Realidades

7

Obliviora

Atisbo, o Olhar do Vazio

6

Umbra

Conde Vladris

7

Ashes

Lich-Rei das Cinzas

7

Mechanum

Fortaleza Móvel de Mhar

5

Ashes

Vyssgar, Filhote das Cinzas

6

Obliviora

Khaalix, Senhor Esmeralda

7

Ashes

Vyrr, Dragão Trovejante

6

Umbra

Arcanjo da Queda

7

Silva

Yormungar, Serpente das Marés

6

Obliviora

Tecedor de Realidades

7

Obliviora

Atisbo, o Olhar do Vazio

6

Umbra

Conde Vladris

7

Ashes

Lich-Rei das Cinzas

7

Mechanum

Fortaleza Móvel de Mhar

VA Forja Astral

Vinte e sete fagulhas.

Cada pacote é um pacto pendurado. Encoste o polegar e ele balança. Toque, rasgue, descubra — a Forja não devolve nada igual ao último.

Vórtice Astral
Vórtice Astral
Herdeiro do Dragão
Herdeiro do Dragão
Dama do Leque Carmim
Dama do Leque Carmim
Erudito do Vazio
Erudito do Vazio
Alcance do Esquecimento
Alcance do Esquecimento
Arquearia Celestial
Arquearia Celestial
Arquipélago Esmeralda
Arquipélago Esmeralda
Códice Arcano
Códice Arcano
Coro Celestial
Coro Celestial
Horda Celestial
Horda Celestial
Pirômance
Pirômance
Era Dourada
Era Dourada
Não vendo cartas, peregrino.
Vendo pactos. Cinco cartas é o preço da curiosidade.
Mercador da Forja, Aldenor — Capítulo II

Pacote Comum

Cem moedas

Cinco cartas. Uma certeza: pelo menos uma será rara — ou mais. As outras quatro são curiosidades.

Pacote da Forja

Cento e cinquenta

Tema. A última carta vem com o sangue da Forja escolhida — o cristal já sabe sua cor.

Pacto Lendário

Duzentos e cinquenta

A Forja não mente: uma lendária garantida. O resto é polvo de estrela.

VIO Combate

O ferro decide. Sempre.

Sem regras escondidas, sem pilhas de prioridade. Um duelo de Astral Forge dura entre oito e quinze minutos — o tempo de um café — e mesmo assim parece que durou a vida toda.

Duelo de Astral Forge: tabuleiro 5×2 com criaturas, cristais de Forja e a mão de cartas do jogador
ao vivo · ⠂no jogo
  1. i.

    A Mesa.

    Cinco colunas, duas linhas. Sua frente protege seu trono. Quem fica em pé na coluna decide quem sangra do outro lado.

  2. ii.

    O Turno.

    Carregue um cristal ou jogue uma carta. Quando o turno fecha, as criaturas atacam a coluna oposta — sem hesitação, sem prioridade.

  3. iii.

    O Toque.

    Arraste para invocar. Mantenha pressionado para inspecionar. O telefone vibra na hora certa — porque um duelo precisa pesar.

Quatro Câmaras

Ícone e identidade visual de Astral Forge

Onde tudo começa.

A Forja Astral

Loja Forja Astral: boosters pendurados que balançam com o giroscópio

Pactos pendurados.

A Gôndola

Mapa da campanha ramificada de Astral Forge com nós de batalha

A subida ao despertar.

O Mapa

Coleção de cartas ilustradas de Astral Forge

Doze para o duelo.

A Coleção

VIICrônicas do Despertar

Três sombras.
Antes do nome dela.

O modo História te leva da primeira forja apagada até o filhote do dragão das Cinzas. Cada capítulo abre com texto, fecha com um duelo — e a recompensa nunca é só ouro.

Quando você abrir os olhos,
eu já terei seu nome.
Voz no Vazio · Capítulo Final
Goblin Forjador

Antagonista

Goblin Forjador

Capítulo I

A Forja Acende

Você é o último. Treine comigo, ou morra na primeira sombra.
RecompensaCinquenta moedas · primeiro pacto
Paladino Renegado de Vael

Antagonista

Paladino Renegado de Vael

Capítulo II

A Estrada Quebrada

Os Despertos não passam. Ferro pediu ferro.
RecompensaCem moedas · pacto da Forja
Filhote das Cinzas

Antagonista

Filhote das Cinzas

Capítulo III

Vyssgar

Sob o céu rachado, asas batem como martelo na bigorna.
RecompensaDuzentas moedas · carta lendária
em breve · capítulo iv · as marés de silva

Pré-lançamento · Teste fechado na Google Play

Forje antes de todos.

O Astral Forge está em teste fechado — e a porta está aberta para você. Entre no pré-lançamento, jogue antes do mundo e ajude a forjar Obliviora.

Você não é só um testador. É um Forjador fundador.

01

Entre com Google

Um toque, sem formulário. Deixe seu nome e e-mail para garantir sua vaga no teste.

02

Habilitamos você

Adicionamos seu e-mail à lista oficial de testadores da Google Play. Fazemos isso em lotes.

03

Baixe & forje

Você recebe o acesso, instala pela Play Store e joga antes de todos. Seu feedback molda o jogo.

Comece agora · Passo 1

Entre para o pré-acesso

Um toque com sua conta Google. Pegamos só seu nome e e-mail para liberar seu acesso ao teste — sem senha, sem formulário.

Login indisponível no momento. Tente novamente em instantes.

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Oficial pela Google PlayGrátisSem anúnciosAndroid 8.0+

Liberamos os acessos em lotes, com frequência. Use a mesma conta Google ao entrar aqui e ao baixar pela Play.